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Texto por: Lorna Dannan.

Primeira Etapa no Ponto Zero. O Grande Mecanismo.

Apos chegar em Kirel e rumar para a Sala do Ovo, você deverá seguir para a Terceira Câmara a partir da esquerda e tocar na Pedra Bahro que o levará até a antecâmara do Ponto Zero. Em segundos você estará novamente no pequeno recinto. Rume até o dispositivo, e ponha seu KI no nicho destinado a este fim. Os cinco GZM's ou Marcadores do Grande Zero, serão descarregados. Neste momento pode ocorrer de mais quinze GZM's serem carregados em seu KI, não se preocupe se isto não ocorrer, pois a partir deste momento você terá acesso ao pátio do Ponto Zero ou Grande Zero.

Vire 180º graus e toque na imagem do Livro de Ligação, que está no pedestal. Você irá para a Sala do Nexus. Siga até o dispositivo do eixo e introduza seu KI no nicho. Agora você irá ver uma série de locais impressos na tela do mecanismo. Note que além dos locais visitados em Ae'Gura você terá uma opção chamada: REEZERO. Clique nesta opção, em segundos aparecerá o Livro de Ligação, que o transportará para o pátio do Ponto Zero.

Você pousará em um pódio igual ao que você viu dentro da antecâmara do Ponto Zero. A sua frente há uma estonteante construção, uma espécie de torre com uma lâmpada vermelha piscante no topo. Na parte de cima desta torre há uma câmara circular, esta é a antecâmara do Ponto Zero, a qual você visitou há instantes atrás. Abaixo desta torre você verá outro dispositivo de descarregamento de GZM's. Se o seu KI não está carregado com os quinze pontos de energia em vermelho, agora é hora de carregá-los. Após observar o mecanismo do KI, gire 180º graus e veja o enorme dispositivo no centro do pátio do Ponto Zero. A princípio ele lembra um enorme astrolábio de metal e cristal, mas analisando melhor, cheguei a uma conclusão insólita. Ele me lembrou muito o dispositivo de cristal utilizado por Atrus para entrar em contato com outras Eras. Este cristal pode ser melhor visto em MYST IV Revelation no Diário de Atrus em seu laboratório em Tomahna. Na verdade o mecanismo do Ponto Zero ou Grande Zero, quando calibrado estende uma linha de energia nos principais pontos públicos da Capital D'ni. Ele funciona como o marco zero, o Ponto Zero da grande caverna. Ele também cria Pontos Imaginários de ligação com outros locais dentro da própria caverna. Note que abaixo do mecanismo há um redemoinho de água caudalosa que parece estar eletricamente carregada. E acima do mecanismo descargas elétricas aparecem vez por outra. O chão do pátio é um grande mapa de todo o domínio D'ni.

Agora vire-se novamente e fique de frente para a escadaria. Rume para o lado direito da escadaria você notará que o seu KI começará a buzinar e um ponto vermelho irá aparecer na parte superior esquerda do diagrama. Se o seu diagrama não estiver acionado na tela, uma pequena imagem do KI irá aparecer na parte inferior esquerda da sua tela. Este é o sinal que há um GZM ou ponto de energia a sua espera para ser capturado. Aproxime-se do fundo da parede e você verá o Primeiro GZM, toque nele com o mouse e o mesmo será incorporado por seu KI.

Atenção: Os GZM's, ou pontos de energia, podem estar em qualquer lugar do cenário do jogo. Os primeiros cinco GZM's, que indiquei foram os mais fáceis de alcançar devido a sua localização no jogo. Contudo a localização de cada GZM pode variar de jogo para jogo. Eu encontrei uma variação de 28 opções de localização para os GZM. 5 na primeira etapa de carregamento. 15 na segunda etapa de carregamento. 4 que são fixos e servem para calibrar o mecanismo do Ponto Zero. E 4 que podem estar espalhados aleatoriamente durante a sua jornada. E que necessariamente não precisam ser carregados.

Agora siga para o outro lado da escadaria e veja no chão próximo a uma viga que sai do muro, uma Página do Relto, ela colocará a sua disposição uma tela de imagens D'ni. Toque a página para incorporar esta recompensa. Em seguida saia deste setor e siga para o pátio, depois passe por uma das laterais do grande mecanismo, não importa se é pela direita ou pela esquerda.

Você verá um corredor estreito. De um lado há uma grossa parede e do outro uma linha de água, ou córrego, está água desemboca no redemoinho abaixo do grande cristal do dispositivo central do pátio. Ouça os sons... Siga em frente e você passará por um pequeno aclive, veja ao fundo uma porta decorada com o símbolo do KI na parte de cima no centro da porta. Você não conseguirá abrir esta porta ainda, pois antes deverá carregar os quinze GZM's, contudo poderá observar o cenário. Volte pelo mesmo caminho e veja os cristais carregados acima da água. Depois siga novamente para o pátio. Suba a escadaria e rume para a sacada da direita. Você verá um Livro de Ligação para o Nexus.

Siga até o fim da sacada, dê mais uma olhada no pátio do Ponto Zero e siga para a Sala do Nexus. Ao chegar aproxime-se do dispositivo e espere a tela de opções aparecer. Escolha a primeira opção: Ferry Terminal. A partir de agora você irá atrás dos QUATORZE GZM's que faltam para ter acesso a área de calibragem do Ponto Zero.

Em busca dos GZM's. Marcadores de Energia do Grande Zero.

Texto por: Lorna Dannan.
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