MYST II Riven.
Texto por: Lorna Dannan.
Fenda Estelar e Conclusão.
Bem. Você conseguiu! Estamos na parte final de
MYST II - Riven. Você prendeu Gehn no Livro Prisão e libertou Catherine
da Ilha Prisão. Agora você precisa enviar o sinal de aviso
para Atrus vir até Riven com um Livro de Ligação.
Você voltou para a esfera giratória localizada
próximo ao Grande Domo Dourado. Saia da esfera apertando o botão da direita que está no
chão. Siga pelo caminho de metal. Você notará que o elevador não está mais em sua posição habitual.
Então aperte o botão da sua esquerda e o elevador de metal irá chegar. Suba no elevador e agora
aperte novamente o botão. Você chegará no patamar superior. Siga pela passadiça de metal, passe
pelas válvulas de vapor e entre novamente no Grande Domo Dourado. Veja que as ligações
com a segunda entrada, que dava acesso a 4. Entrada da Porta Lacrada e com a
terceira entrada, que dava acesso a Ilha Cratera,
foram desconectadas. Mas não há problema, para entrar no Templo de Gehn você deverá
apenas abaixar a manivela que fica a sua direita na primeira entrada. Pronto. Agora a
ponte de metal irá descer e você poderá ir até o Templo de Gehn.
Chegando ao Templo de Gehn você pode seguir
para o telescópio da Fenda Estelar. Mas antes tenha certeza de ter enviado vapor para o
mecanismo do telescópio. Você deve ter feito isso quando chegou na Ilha Templo,
na primeira vez. Se não fez ainda, use o esquema que disponibilizei na página da
Ilha Templo. Após posicionar a manivela da válvula para a
direita para enviar vapor para o telescópio, você deve sair do Templo de Gehn e ir
até o local da sua chegada em Riven.
Agora sim, você poderá mandar o sinal para Atrus.
Pegue o código de números D'ni, que você obteve lendo o Diário de Catherine. Se
você ainda não leu o diário, apenas posicione seu mouse abaixo da sua tela e você verá
um livro pequeno horizontal. Dentro dele você encontrará o código que precisa. Para traduzir os
símbolos visite o Relto Geral da página. Nesta etapa alguns
jogadores sentem dificuldade, já que o código não está numerado em cima da escotilha a ser
aberta. Você verá cinco quadradinhos. Numere mentalmente os quadradinhos de UM a CINCO
da ESQUERDA para a DIREITA. Você deverá apertar os quadradinhos na seqüência em
que os números do diário estão. Por exemplo: 5 - 5 - 2 - 4 - 2.
| Aperte duas vezes a quinta tecla. |
| Aperte uma vez a segunda tecla. |
| Aperte uma vez a quarta tecla. |
| Aperte uma vez a segunda tecla. |
Após este procedimento abra a escotilha. Assim o sinal
será enviado. Você verá um vidro escuro. Para ver a Fenda Estelar você pode usar a pequena lente
em cima do cone no corpo do telescópio. Bem agora que você já abriu a escotilha temos de quebrar
o vidro.
Fique de frente para o telescópio. A sua esquerda
próximo ao chão, você verá uma trava de ferro. Levante a trava para poder dar livre movimentação
para o telescópio. Agora a sua direita no final do corrimão de metal você verá uma manivela,
abaixe a mesma. Neste ponto aconselho você a salvar o jogo. Em seguida aperte o botão no final
do corrimão para baixar o telescópio. Você precisará apertar este botão quatro vezes, até que o
telescópio perfure a escotilha de vidro. Após perfurar a escotilha os acontecimentos ficarão
fora do seu controle e uma sucessão de cenas irão ocorrer.
O telescópio irá cair dentro da Fenda Estelar
e irá aparecer duzentos e cinqüenta anos depois em um deserto do Novo México. Uru Ages Beyond MYST.
Você verá a grande adaga caindo também na fenda, pois o chão que cobria todo este lugar era de
ferro para proteger Riven do caos. Esta adaga estará no interior da cratera do vulcão
inativo do Novo México em MYST V End of Ages. Afinal trinta anos
atrás Atrus e Catherine haviam caído nesta mesma Fenda Estelar. Após alguns
tremores e o céu ficar completamente escuro. Atrus chegará na pequena cela dourada.
Riven está com este aspecto agora, pois Atrus teve que parar de escrever o
livro que mantinha esta Era segura para poder vir até aqui e buscar você e
Catherine.
Atrus se aproximará de você é perguntará por
Catherine. Mas logo sua aflição será aplacada. Catherine aparecerá e ambos se
abraçarão.
O casal irá falar com você. Ambos agradecerão a
grande ajuda que você deu. Catherine dirá que os nativos já estão seguros e Atrus
dirá que agora eles devem ir embora de Riven. Ele oferecerá o Livro de Ligação
para Catherine e ela se desintegrará no ar. Em seguida ele dirá que você sabe
onde encontrá-lo e que você deve pular na Fenda, pois só assim você voltará para o seu
lugar de origem. Atrus usará o livro e sumirá, em seguida o livro cairá na Fenda Estelar.
Você sentirá um grande tremor e cairá na Fenda Estelar também. Então você poderá ouvir
as últimas palavras de Atrus, dizendo que os nativos foram salvos, que Gehn está
finalmente preso para sempre, e que o final da história não foi escrito ainda.
Riven desaparece e Atrus o aguardará para a próxima aventura...
Finais Alternativos para Riven...
MYST II - Riven possui alguns finais alternativos que dependem de suas ações durante o
jogo. Principalmente após sua visita na Era Moiety e já tendo
a posse do Livro Prisão e do Diário de Catherine.
Entrando no Livro Prisão dentro da Era Moiety.
Ao receber o Livro Prisão e o Diário de Catherine
na Era Moiety a nativa chamada Nelah irá embora da pequena cela onde você se encontra.
Neste momento você ainda não prendeu Gehn e nem salvou Catherine. Se você clicar
na imagem do Livro Prisão, você ficará detido dentro dele e terá um final inútil. Quando
você clicar na imagem do livro, irá ficar preso em uma escuridão perpetua. Momentos depois
aparecerá um rebelde que também irá querer tocar no livro, contudo o chefe dele irá proibir que
ele toque no livro e você ficará para sempre preso dentro do Livro Prisão. Então o jogo
acabará para você.
Entrando no Livro Prisão em qualquer parte de Riven.
Você voltou para Riven e está andando pelas
ilhas ou está no túnel que leva a Sala Secreta dos totens. Então você toca na imagem do
Livro Prisão. Tudo ficará escuro novamente. O livro será encontrado por algum nativo e
levado até Gehn. Agora quem abrirá o livro será um dos rivenenses da Guarda de Gehn.
Inclusive este guarda é muito parecido com o Cho. Você estará no Escritório de Gehn
na Era 233ª e poderá ouvir nitidamente Gehn ordenando
que o soldado toque no livro. O pobre rivenense está morrendo de medo, mas para obedecer ele
toca no livro libertando você. Então em segundos você estará entre as grades. Gehn irá
mostrar o livro para você e dirá que não sabe quem você. Contudo ele ficou feliz em saber que
você foi idiota o bastante para cair na própria armadilha. Ele sorrirá e logo em seguida o
matará com um tiro de sua espingarda. Enquanto você está morrendo, Gehn fará um pequeno
discurso, dizendo que mudou realmente. Entre outras coisas ele diz: pois demorei muito tempo
para matar você. O jogo acaba.
Libertando Gehn na Era Moiety.
Você conseguiu aprisionar Gehn no Livro Prisão
e decide voltar para a Era Moiety. Chegando em frente ao lago, você entrará na pequena
caverna onde há o ídolo que lembra Gehn. Contudo agora não haverá rebeldes neste local.
Você tocará o Livro Prisão e irá libertar Gehn dentro da Era Secreta. Ele
ficará muito feliz. Dirá que não sabe quem você é, mas que você entrará para a história como
participante da purificação da Era Tay. Ele agora diz que poderá resolver suas diferenças
com os moiety. Resumindo matará todo mundo. Ele ainda dirá que você será lembrado
como um grande colaborador para o extermínio deles, o que não deixa de ser verdade.
Libertando Gehn na Era 233º.
Esta é uma variação da anterior. Você conseguiu
aprisionar Gehn no Livro Prisão, mas decide libertá-lo. Estando fora da cela você
tocará o Livro Prisão e irá libertar Gehn dentro da Era de Gehn ou mesmo
na Ilha Prisão. Ele ficará muito feliz. Dirá que não sabe
quem você é ou por quê o libertou. Contudo ele diz que não o libertará, pois você pode mudar de
idéia e tentar prendê-lo novamente. Ele fala novamente que você entrará para a história como
participante da purificação da Era Tay. Ele ainda dirá que você será lembrado
como um grande colaborador para o reavivamento da sociedade Tay e D'ni. Então ele
fecha o Livro Prisão e o jogo acaba para você.
Recusando-se a entrar no Livro Prisão.
Quando você estiver na Era de Gehn ele oferecerá o Livro Prisão
para você, argumentando para você ir na frente para mostrar sua boa fé e que ele irá em seguida.
Contudo você se recusa a tocar o livro na primeira vez. Ele então suspirará e dirá que dará um
tempo para você pensar. Ao chamá-lo de volta pelo interruptor, ele já estará um pouco irritado.
Ele oferecerá o livro novamente, contudo você novamente recusa-se a tocar no livro. Ele dirá que
é melhor você ir embora para sempre e se decidir voltar será apenas para tocar no livro. Então
você visita algum lugar na ilha e volta para a Era de Gehn o
chamando novamente. Agora ele chegará visivelmente contrariado. Ele oferecerá o livro novamente,
contudo você se recusa a tocá-lo. Sem problema. Ele pega uma arma e mata você pessoalmente com
um tiro certeiro. Ele dirá que realmente mudou, que ele devia ter matado você na
primeira vez para não perder o seu tempo.
Abrindo a Fenda Estelar sem prender Gehn e sem salvar Catherine.
Você chegou na Ilha Templo
e foi direto para o telescópio. Usou o código do Diário de Catherine e abriu a Fenda Estelar.
Segundos depois tudo ficará escuro e o chão começará a rachar. Atrus chegará através da
pequena cela dourada. Ele perguntará: onde está Catherine? Em seguida ele pegará o
livro e dirá que não está entendendo, pois você não prendeu Gehn. Então Gehn
aparecerá neste instante e dirá que Atrus nunca entende nada. Atrus dirá:
Pai. E Gehn dirá: Eu não sou mais seu pai, pois você não é mais meu
filho. Gehn dará um tiro em Atrus o matando. Gehn irá vasculhar a bolsa
de Atrus e pegará o Livro de Ligação para D'ni. Então ele se aproximará de
você e dirá, que não o conhece e nem sabe por que você fez isso, mas que está muito agradecido
pois agora está livre. Então ele faz um sinal para o guarda atirar em você e você morre. O
jogo termina para você.
Abrindo a Fenda Estelar sem salvar Catherine, mas prendendo Gehn.
Abrindo a Fenda Estelar sem salvar Catherine,
será muito triste. A Fenda Estelar irá se abrir e Atrus chegará na cela dourada.
Ele perguntará onde está Catherine, mas você não dirá nada. Ele tomará o Livro Prisão
de suas mãos e verá Gehn preso. Ele agradecerá mas dirá que o preço a pagar foi muito alto.
Ele deve voltar para continuar a confeccionar o Livro de Riven para que os nativos possam
sobreviver ao cataclisma. No final você irá para a Fenda Estelar e ouvirá as últimas
palavras de Atrus. Ele dirá que nunca mais soube o paradeiro de Catherine.
Abrindo a Fenda Estelar sem ter o Livro Prisão em mãos.
Vamos dizer que você tenha o código para abrir a
escotilha da Fenda Estelar. Ou no começo do jogo por sorte, você acerte o código e abra
a escotilha do telescópio. Mas você não tem o Livro Prisão, não visitou a
Era Moiety e nem prendeu Gehn ou salvou Catherine.
Desta vez Atrus não virá. Contudo isso somente poderá acontecer se você adivinhar o
código antes de ler o diário de Catherine. Riven irá ficar toda escura e os
terremotos irão começar, você cairá na Fenda Estelar e nada mais acontecerá.
Salvando Catherine sem prender Gehn.
Isso é impossível, já que só é possível acessar o código musical depois de prender Gehn no Livro Prisão. O jogo só
libera o código após a prisão de Gehn.
E assim termina a sua aventura em Riven. No próximo jogo você conhecerá o novo lar de Atrus e Catherine e verá
Yeesha pela primeira vez... Mas apesar de Gehn estar preso outros inimigos ainda cruzarão a vida desta família.
Arquivo zipado em PDF - Manual de MYST II - 3.6Mb - 15/04/2011.
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