Leia o Livro de Visitas - Mensagens dos Visitantes em 2.009.
Data: 01/12/2009.
Nome: Miquéias Reis.
Origem: São Paulo - SP.
Como nos encontrou: Foi por acaso.
Jogo favorito: MYST III Exile.
Personagem favorito: Saavedro.
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Mensagem: Meu comentário é sobre o site em sí! Em um determinado momento de MYST III Exile, procurei
tapar as brechas na história que até então não entendia em alguns acontecimentos, dando uma rápida vasculhada no velho e bom Google, me deparei com um link do site,
entrei, li e entendi praticamente tudo a respeito de minhas dúvidas, e acredito que não foi por acaso, pois a riqueza de detalhes e com conteúdo bem abrangente torna este um
dos melhores sites sobre a série MYST que pude encontrar; tendo em sua autora Lorna Dannan, grande dedicação em favor de traduções explicações da história
direta e indireta de todos os personagens. Recomendo a todos que queiram entender sobre os jogos da série MYST e sua abrangente e bem elaborada história. Um abraço á todos. Miquéias Reis.
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Resposta: Olá Miquéias, obrigada por suas palavras e seu elogio, fico feliz em poder ajudar no entendimento do maravilhoso
universo de MYST. Lorna Dannan. |
Data: 09/10/2009.
Nome: Ilidio Afonso.
Origem: Rio de Janeiro.
Como nos encontrou: Foi por acaso.
Jogo favorito: MYST IV Revelation.
Personagem favorito: Atrus.
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Mensagem: Olá, sempre gostei da série MYST e inclusive tenho toda a coletânea em DVD, com exceção do
MYST V End of Ages. Ao trocar meu sistema para uma máquina Windows 7, fiquei imaginando que não mais poderia caminhar pelas eras de
MYST. Para minha surpresa, o jogo instalou e rodou sem problemas no Win 7. Mas, como sempre digo, você se surpreende a cada dia. E qual não foi minha
maior surpresa ao ver seu site em português sobre a série MYST. Estou acostumado com os sites em inglês, mas foi uma grata surpresa
encontrar um site totalmente em nossa língua mãe. E melhor de tudo, muito bem feito, tanto visualmente quanto em conteúdo, com extremo bom gosto e muito bem
escrito.
Meus parabéns pelo site e espero que continue assim e cada vez melhor. São iniciativas como esta que diferem um bom site de um monte de besteiras
que circulam pela rede. Mais uma vez, parabéns pelo seu trabalho. Vida Longa e Próspera. |
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Resposta: Olá Ilidio, obrigada pela mensagem e pelo elogio, fiquei muito feliz, me esforço muito para manter a Grande Caverna no ar. Outro
esforço é fazer com que os textos sejam coerentes e fiquem organizados, amo muito a série MYST, é esta paixão que faz a diferença. Sua notícia sobre o
Win 7 me alegrou, ainda uso XP, pois não gostei do Vista, outro motivo era justamente a preocupação em fazer com que os jogos rodassem na máquina e sua notícia me tranquilizou.
Grata pela consideração. Também sou fã de Star Trek, vida longa e próspera...Lorna Dannan. |
Data: 22/06/2009.
Nome: Cris.
Origem: Brasil.
Como nos encontrou: Um amigo me disse.
Jogo favorito: MYST I.
Personagem favorito: Catherine.
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Mensagem: Meu primeiro jogo foi MYST I, até então não via esse mundo, o do entretenimento virtual, com bons olhos.
Não cheguei a terminar MYST I, pois na época, meu amigo o levou embora. Recentemente presenteei meu filho com um console da sony e enquanto procurava
jogos adequados para ele, lembrei-me daquela que foi sem dúvida a melhor experiência para mim nesse quesito. Pretendo começar o mais breve possível e obviamente, conto com a ajuda
de vocês, pois já se vão quase seis anos desde a primeira vez... |
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Resposta: Olá Cris, é uma excelente escolha para começar no mundo dos jogos, mas há de ter paciência, pois para quem joga pela
primeira vez, no caso seu filho, pode parecer um tanto difícil, os quebra-cabeças são bem diferentes do que vemos nos jogos atuais. Você pode contar com os manuais que estão
aqui no site da Grande Caverna D'ni, no setor de Downloads. Mas aconselho que você e seu filho tentem resolver os quebra-cabeças
sozinhos primeiro, não há nada mais divertido do que o gostinho de, eu consegui, quando concluímos um desses desafios. Você também pode inscrever-se na nossa
lista de e-mail para postar suas dúvidas, e ou, em nosso fórum.
Qualquer coisa pode escrever novamente. Lorna Dannan. |
Data: 01/06/2009.
Nome: Maria Helena de A. Mello.
Origem: Campinas - SP.
Como nos encontrou: Outros.
Jogo favorito: MYST III Exile.
Personagem favorito: Saavedro.
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Mensagem: Prezada Lorna, graças as dicas contidas em seu magnífico site, consegui resolver alguns enígmas da série MYST. Sem essa
ajuda não teria conseguido. Estou jogando MYST IV e cheguei na cadeira aranha. Todavia estou num impasse: não consigo resolver o enígma que me
permite chegar a sala de bombas. Preciso de sua ajuda para as seguintes questões:
A. No item rumando para a sala de bombas voce diz o seguinte: ao voltar para o nível superior, mova um dos anéis na escala central, próximo aos círculos de metal.
A que anel voce se refere?
B. Ajustei as frequências conforme sua orientação e nada aconteceu. Voce acha que posso ter errado algum procedimento preliminar ao ajuste das frequências do painel de
controle da cadeira aranha? Qual poderia ser o erro mais provável?
Por favor Lorna, não estou conseguindo sair desse impasse, portanto, qualquer ajuda que voce possa me dar será fundamental, já que estou chegando a conclusão que não conseguirei
concluir o MYST IV. Desde já agradeço profundamente a sua atenção a essas minhas dúvidas. Atenciosamente, Lena Campinas.
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Resposta: Olá Lena, desculpe a demora em publicar a mensagem e obrigada pelo elogio. Sua dúvida é bem comum, eu tive muita dificuldade neste
quebra-cabeça, e tudo por causa o mau ajuste das roldanas dentadas na parte de baixo da cadeira de aranha, lá na sala de bombas. Espero que o e-mail que te enviei tenha sido
de ajuda. Vou tentar resumir aqui as respostas:
A. Quando digo: ao voltar para o nível superior, mova um dos anéis na escala central, próximo aos círculos de metal. Me refiro a mover um dos
anéis na escala de som, ou seja nas varetas verticais que estão no painel. Note no centro do painel a sua frente. Há três varetas verticais com anéis que sobem e descem em uma
escala de marcadores verdes. Note também quatro círculos com tampas de vidro, você deverá encaixar as respectivas pedras em cada chave circular, cada um vibra em uma frequência.
Quando dou a instrução acima é apenas para você ver se o som está soando igual a um órgão afinado de igreja.
B. Sobre as frequências, esta parte é bem trabalhosa, tentei várias vezes, e irei incluir estes detalhes na próxima revisão do manual aqui no site.
Talvez o ajuste de som não tenha dado certo, por isso as pedras não vibraram. Lembre-se que este ajuste deve ser rápido para que as quatro pedras nos quatro círculos se encaixem
ao mesmo tempo, só assim a ponte para a Sala de Bombas será acionada. Agora na parte de baixo da cadeira de aranha: a primeira engrenagem com o símbolo do pentágono,
você deverá fixar a trava na quarta abertura, contando desde a parte externa do primeiro dente superior. Na segunda engrenagem com o símbolo circular, fixar a trava na
terceira abertura, contando desde a parte externa do primeiro dente superior. Na terceira engrenagem com o símbolo do hexágono, fixar a trava na sétima abertura.
Pronto o som deve soar igual a um órgão de igreja afinado. Espero que você consiga. Qualquer coisa pode escrever novamente. Lorna Dannan. |
Data: 12/04/2009.
Nome: Diogo Cordeiro.
Origem: Portugal.
Como nos encontrou: Outros.
Jogo favorito: MYST II Riven.
Personagem favorito: Atrus.
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Mensagem: Olá!! Depois de tanto explorar e horas e horas a fio a queimar cálculos, ainda não consegui perceber a lógica do dial de
ponteiros das esferas douradas. Ainda por mais que o código esteja no diário de Gehn. Aliás estão lá dois códigos 98 e 99, com a lógica o
numero 98 passa para 233, neste caso a ERA. Como é possível com apenas três números decodificar o dial? Já que tem cinco ponteiros e onde os colocarei? por mais que tentasse
volta sempre a zero. Talvez por isso nunca tenha conseguido chegar mais longe naquele mundo expectacular!! Peço sua ajuda Lorna. |
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Resposta: Olá Diogo obrigada por participar e pela visita. Não precisa se desesperar. Espero que o e-mail que eu mandei e o último com
as imagens o ajudem a prosseguir nesta aventura. Apenas para relembrar as pessoas que por ventura venham a ler este texto, o número 98 torna-se 233, pois a base para multiplicação
de dezenas D'ni não é dez e sim vinte e cinco. Na verdade não seria nem mesmo uma dezena, pois os D'ni não usam base dez.
Sobre os códigos: o dial lembra uma régua, as linhas verticais longas são múltiplas de cinco, 0, 5, 10, 15, 20, 25. E as linhas verticais pequenas são os números
entre os múltiplos, ou seja, 1,2,3,4 - 6,7,8,9 e assim por diante. Lembre-se de acionar a cúpula dourada principal, onde há o painel das bolinhas coloridas. Ver em
Riven II indo para Era 233º. Lorna Dannan. |
Data: 02/04/2009.
Nome: Carlos Eduardo de A. Mello.
Origem: Mogi das Cruzes - SP.
Como nos encontrou: Um amigo me disse.
Jogo favorito: MYST II Riven.
Personagem favorito: Atrus.
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Mensagem: Olá! Possuo os jogos MYST I Masterpiece, Riven e Exile
há algum tempo, mas só consegui joga-los e compreender sua dinâmica após encontrar este site. Gostaria de saber se: ainda encontro os outros jogos da série;
URUs, MYST IV e MYST V para comprar, em português ou inglês, não há problema. Se há alguma maneira de
acabar com as constantes trocas de CDs quando jogo o MYST II Riven, pois o jogo que tenho são cinco cds, que a cada ilha tem de ser trocados. Gostaria de
saber também se já houve relato de sumiço da mão durante o jogo, normalmente após uma ação na qual eu não tenha interferência, como durante o movimento do submarino, quando volta
a cena estática a mão some e só aparece o ponteiro do mouse fora do campo do jogo, o que me obriga a sair do jogo e reiniciar de onde salvei. Há algo que possa ser feito
para corrigir isso? Ou é falha do meu sistema? Parabéns pelo site e como disse antes ele tem sido de suma importância para ajudar-me a desvendar os mistérios de
MYST. Atenciosamente Carlos Eduardo. |
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Resposta: Olá Carlos, obrigada por sua mensagem e seu elogio. Encontrar os jogos no Brasil é um pouco difícil, mas não impossível. Peço
que você visite o tópico: itens e sites MYST no Fórum da página. No tópico, como conseguir os jogos da série, há
uma explicação detalhada dos locais onde eu consegui os jogos, alguns comprei de segunda mão e outros consegui até mesmo lacrados. Prefira sempre jogos originais, pois os jogos
mais recentes possuem proteção contra cópia e não funcionam corretamente quando copiados. E acima de tudo, tenha paciência e garimpe bastante, eu sempre digo que demorei seis anos para conseguir
meu Riven.
Sobre como jogar Riven diretamente do computador, visite nosso setor de Downloads siga até
o tópico, Outros Itens e copie o Unificador de Cd's de Riven, criado por Jehon e cedido gentilmente pelo colega Paulo Monteiro.
Sobre o ícone que some, creio que seja devido
a versão do Quicktime do seu computador, por favor instale novamente o jogo e instale a versão do Quicktime que vem no Riven, mesmo ele sendo mais antigo
que o existente na sua máquina. Se o problema persistir por favor escreva novamente. Lorna Dannan. |
Data: 08/02/2009.
Nome: Llamarck.
Origem: São Paulo - SP.
Como nos encontrou: Através da Fenda Estelar.
Jogo favorito: MYST II Riven.
Personagem favorito: Atrus.
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Mensagem: Olá Lorna Dannan...Seu trabalho é fantástico, simplesmente. Bem, tenho uma dúvida! Estou no final de Real MYST,
já entreguei a folha em branco para Atrus, recebi um livro... Que achei me lavaria de volta. E vou para em uma Era talvez, não sei. Parece ser
à noite, tem dois passadiços ou mirante, mas não vai à parte alguma...Tem uma casa ou algo assim, tem uma válvula ao lado da casa. Dentro tem uma máquina que perece um aquecedor,
e uma porta... Depois da porta de metal, existe um elevador, que leva a uma chave que aciona três torres do lado de fora. Também dá acesso a um livro, e outra sala, onde existem
cinco cristais. Tem uma mensagem neste lugar de Catherine, que fala da seqüência dos cristais formas e cores... Também a referência aos
cristais, no livro da outra sala. Não consegui ligar o livro na mesa dos cristais. Se tiver uma dica... Preciso de ajuda, ou ficarei preso neste lugar. Sinceramente,
muito obrigado.. |
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Resposta: Olá Llamarck, obrigada pelo elogio e pela visita. Não se preocupe, você não ficará preso em Rime.
Qualquer emergência basta usar o Livro de Ligação no primeiro abrigo para voltar para Ilha MYST. Já respondi seu e-mail, mas se precisar de mais
dicas basta escrever. Aconselho você visitar o setor dedicado ao Real MYST, há instruções específicas para a Era Rime.
Você tem sorte de ter este jogo, ele é muito raro e difícil de conseguir em nosso país. Lorna Dannan. |
Data: 22/01/2009.
Nome: Luís.
Origem: Porto Alegre - RS.
Como nos encontrou: Sou curioso e achei vocês.
Jogo favorito: MYST II Riven.
Personagem favorito: Catherine.
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Mensagem: Escrevo mais para parabenizá-la pelo site, que acredito ser apreciadíssimo pelos fãs de MYST. Comprei o primeiro jogo há
somente 7 ou 8 anos, para a minha esposa, e eu acabei jogando... Apesar da necessidade de uma certa dedicação, principalmente tempo, é uma delícia jogar a série. Achei este site
ao retomar o MYST V, ao final de 2.008, depois de um tempo de interrupção. Mas aproveito para comentar que não acreditei que uma produção dessas pudesse
lançar um jogo sem legendas, o MYST IV, o que torna muito complicado jogá-lo sem fluência na língua, e não por acaso é o jogo que me falta jogar
(dos 5 principais). Por isso ainda agradeço a dica do \"path\". Abraços.
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Resposta: Olá Luís, desculpe a demora em dar retorno. Agradeço imensamente seu elogio e a sua visita. Fiquei feliz em saber que você joga
em parceria com sua esposa, quando podemos falar do jogo com alguém tudo torna-se mais divertido. Realmente o MYST IV Revelation deixa a desejar
neste aspecto, afinal sem legenda torna-se um jogo difícil de entender. Há tempos a página da Ubisoft
propiciava aos fãs a cópia de um Patch de atualização com legendas, mas descobri posteriormente que se tratava de legendas em Alemão ou Polonês e o último Patch
trazia legendas somente em inglês, o que não fazia sentido para nós do Brasil. Como a EA Brasil não interessou-se em traduzir o jogo, somos forçados a lançar mão do inglês que
conhecemos em menor ou maior grau. De qualquer forma o jogo é muito intuitivo, mas não minto ao dizer que é necessário o inglês básico para entender os Diários. Mas se tiver
dificuldade basta ler os Diários que traduzi aqui na página, no setor Crônicas. Qualquer coisa é só escrever. Lorna Dannan. |
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