F.A.Q. - Perguntas sobre MYST I e MYST I Masterpiece.
Texto por: Lorna Dannan.
Olá viajantes deste belo e intrigante universo chamado MYST. Neste setor, pretendo ajudar a responder algumas
das dúvidas referentes ao jogo MYST I edição de 1.993 e MYST I Masterpiece. Tenha em mente que é impossível saber tudo a respeito do jogo,
afinal como você, sou apenas uma viajante deste universo, e talvez, eu não responda a contento alguma das perguntas. Então se surgirem dúvidas futuras, ou mesmo dicas
enviadas por visitantes, eu as publicarei a medida que as mesmas forem chegando. Conto com sua compreensão.
Perguntas Freqüentes e Generalizadas.
Qual a diferença entre MYST I, MYST I Masterpiece e Real MYST?
Onde posso encontrar o MYST I para comprar?
Qual a configuração exigida para jogar o MYST I?
Posso aumentar a configuração da tela do jogo?
Posso instalar o jogo em qualquer diretório?
Como inicio o jogo?
Como salvo o jogo?
Como restauro o jogo salvo?
O que são os Finais Alternativos?
O que é uma Era ou Livro de Era?
A linha do quadro do mapa na Biblioteca não fica vermelha?
Posso salvar o jogo dentro de determinada Era?
Qual a ordem de visitação das Eras do Jogo?
Posso visitar uma Era e levar somente uma das páginas?
Por que meu MYST não tem a Era Rime?
Por que no meu MYST o céu não muda de cor?
Por que não posso visitar o túmulo de Ti'ana?
Perguntas Específicas Envolvendo os Personagens.
Onde está Catherine?
Onde está Atrus?
De quem é a imagem pintada no centro do piso em K'veer?
O quadro no aposento de Sirrus em Mechanical é de Napoleão?
O que significa aquele medalhão dourado na porta do observatório?
Há algum problema com a engrenagem na Ilha MYST?
O que Atrus diz no início do jogo?
Qual a diferença entre MYST I, MYST I Masterpiece e Real MYST?
MYST I - Há muitas reedições do jogo MYST I, algumas foram comemorativas, outras foram brindes que acompanhavam hardwares,
e ainda houveram edições especiais para colecionadores. MYST I foi o primeiro jogo envolvendo o universo de MYST,
criado por Rand Miller e Robyn Miller, e foi lançado por volta de 1.993. Este jogo também é chamado de Primeira Edição.
Masterpiece - MYST I Masterpiece é basicamente o mesmo jogo MYST I, mas há algumas diferenças. A imagem dos gráficos é
um pouco melhor confeccionada em 24 bits truecolor. O pequeno vídeo que aparece a cada entrada de Era foi aumentado e melhorado. E foi
adicionado um novo item no menu superior, que agora inclui a opção HELP - AJUDA, melhorada, incrementada com quatro sub-opções:
Alt+F5 para pedir um HINT - uma dica.
Alt+F6 para pedir uma SOLUTION - solução.
Alt+F7 para OVERVIEW HINT - dicas generalizadas ou rever dica.
Alt+F8 para visualizar o mapa de cada Era.
Para poder ver o mapa você deverá estar dentro da respectiva Era. Os demais itens do jogo são semelhantes aos encontrados
na Primeira Edição do MYST I. Veja abaixo os mapas das Eras. Clique nos mapas para ampliar as imagens.
Real MYST - Então onde se encaixa o Real MYST? Este jogo foi uma reedição do MYST I em conjunto com
a Sunsoft. Nesta nova versão a movimentação é livre e os cenários são mais requintados no formato 3D Plasma, um visual parecido com o
URU Ages Beyond MYST. Também há uma adição, uma Era bônus, chamada de Era Rime.
Para saber mais sobre este jogo visite o F.A.Q. específico. Para ver as caixas dos jogos visite a Galeria, ou
clique nos links abaixo:

Caixa MYST I -
Edição Masterpiece -
Edição Comemorativa -
Real MYST.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Onde posso encontrar o Myst I para comprar?
Infelizmente estas edições são raras e difíceis de conseguir. O jogo não figura mais nos catálogos dos grande magazines brasileiros. Recomendo páginas de
leilões ou de venda entre internautas. Mas antes de fechar qualquer negócio leia com atenção as regras do site e o perfil dos vendedores. Você também pode tentar importar
o jogo através de uma página de vendas on-line, contudo são raras as lojas internacionais que enviam este tipo de mídia para o Brasil. A dica que posso dar e a mesma que
eu segui... Procure, pesquise, garimpe pela internet. Visite também o fórum da página, lá publiquei um
tópico a respeito dos jogos.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Qual a configuração exigida para jogar o Myst I?
Como este jogo é antigo, ele não exigirá muito do seu computador. Se você usa Windows/98 ou XP não terá problemas para execução deste jogo. As configurações
básicas para PC são:
Processador 486. - Típico dos computadores do início da década de 90.
Memória: 4 MB de RAM.
Sistema mínimo: Windows 3.1 - MS/PC-DOS 5.0.
Placa de vídeo: Super VGA capacidade gráfica de 640X480 pixels com 256 cores.
Placa de som: compatível com MPC.
Disco Rígido: espaço de 4 MB.
Drive: CD-ROM.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Posso aumentar a configuração da tela do jogo?
Não. Até agora não descobri nenhum comando que faça a tela do jogo aumentar. A configuração básica é 640X480 pixels. Contudo o tamanho real da tela
jogável é 550X330 pixels.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Posso instalar o jogo em qualquer diretório?
Sim. Você poderá instalar o jogo em qualquer diretório e não precisará necessariamente instalar dentro do diretório Arquivos de Programas. Se você
trabalha com dois HD's poderá até mesmo instalar em um HD diferente daquele onde está instalado o seu sistema operacional.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Como inicio o jogo?
Toda vez que você iniciar o jogo ele mostrará a introdução com as palavras de Atrus. Em seguida você será levado até
a doca de madeira em frente a Ilha MYST. Se você quiser pular a introdução ou começar direto de um jogo salvo, pode ocorrer uma falha de leitura e o jogo não irá
prosseguir corretamente.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Como salvo o jogo?
Estando em qualquer parte do jogo, tanto na Ilha MYST como em qualquer uma das Eras, você poderá salvar o jogo. Basta levar o mouse
até a parte superior da tela e esperar um menu de listas aparecer. Escolha a opção File em seguida no sub-menu escolha - Save as -
SALVAR COMO - ao escolher este item uma tela irá abrir e você poderá salvar a etapa do jogo com o nome que desejar. Escolha um nome curto. Este jogo salvo ficará guardado
no diretório onde o jogo foi instalado: geralmente C:\Red Orb\Myst\Savegame.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Como restauro o jogo salvo?
Insira o CD no leitor, em seguida ouça a introdução e aguarde o Livro de Ligação cair no chão, toque no mesmo e clique na imagem da
Doca de Madeira. Aguarde até a Doca de Madeira aparecer em sua frente, em seguida leve seu mouse até a parte superior da tela e escolha a opção
File em seguida Restore Game - RESTAURAR JOGO. Automaticamente o jogo irá levar você ao diretório de jogos salvos e você poderá optar pela
etapa que você salvou previamente. Se você salvou esta determinada etapa dentro de uma Era, e estiver jogando MYST I Primeira Edição,
o jogo poderá levar você para dentro da Biblioteca de Atrus e você verá o teto com a abóbada do céu e o lustre de ferro, somente assim você poderá seguir para a
Era salva. No caso das Eras, Selenitic,
Mechanical e Stoneship, os Livros de Ligação já estarão a sua
espera e você deverá somente acessar os mesmos para voltar a determinada Era. No caso de Channelwood você
deverá voltar para a casinha de madeira e acionar o tronco do grande pinheiro, para chegar ao subsolo onde está o Livro de Ligação
para esta Era. No caso da edição Masterpiece ao selecionar um jogo salvo dentro de uma determinada Era
você será levado automaticamente para a Era escolhida.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
O que são os Finais Alternativos?
Os Finais Alternativos são uma marca registrada da Série MYST. Você sempre estará envolvido em um dilema no final de cada jogo e terá que
efetuar uma escolha. Não importa se o cunho desta escolha é boa ou má, o importante e vivenciar os sentimentos ambíguos dos protagonistas. Como a história de
MYST gira em torno da família de Atrus, geralmente o dilema final envolverá alguém próximo ao personagem
principal. Em MYST I você terá que escolher entre ajudar Achenar o filho mais velho de
Atrus, Sirrus o filho mais novo, ou confiar em Atrus, que estará
preso em K'veer dentro da Grande Caverna D'ni. Leia mais na introdução
do jogo, no setor Cronologia ou no setor Glossário.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
O que é uma Era ou Livro de Era?
Esta pergunta já gerou inúmeros tópicos de discussão em diversos fóruns de fãs. Era é como o povo
D'ni chama um determinado lugar. Este lugar pode ser habitado ou não. E mesmo que um Escritor de Guilda
diga que criou uma Era ou um Livro de Era, este lugar possivelmente já devia existir, fisicamente ou em
forma idealizada. Segundo os D'ni, o verdadeiro criador da Era é Yahvo,
o Grande Criador de tudo. Esta é uma filosofia denominada Árvore de Possibilidades. O Criador chamado de
Yahvo criou a Grande Árvore. Esta Árvore possui inúmeros
galhos que estendem-se sem fim em todas as direções, Yahvo conhece todos os galhos independente de sua localização. Não importa se você fizer
um Livro de Ligação que leve a um galho isolado, todos os galhos serão criação de Yahvo. Nesta
visão particular um Livro de Ligação é apenas o que seu nome diz, ligação, com um determinado lugar -
Era. Devo lembrar também que este tema é muito discutido em vários fóruns e não há uma conclusão clara sobre o que um Escritor de Livros
é capaz de fazer, pois não há muito material oficial falando sobre o que é criar uma Era do nada...
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
A linha do quadro do mapa na Biblioteca não fica vermelha?
Esta linha somente deverá ficar vermelha ao passar por algum ponto que guarda a chave para um determinado Livro de Ligação.
Para que ela fique vermelha, você deverá mover a manopla dos pedestais dos interruptores para cima, esse movimento irá ativar determinada área da ilha.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Posso salvar o jogo dentro de determinada Era?
Sim. Você poderá salvar o jogo em qualquer etapa ou Era que você estiver. Contudo ás vezes em determinadas versões
de MYST I Primeira Edição, ao restaurar um jogo salvo, você irá iniciar de dentro da Biblioteca de Atrus na Ilha MYST.
Mas não se preocupe, suas ações dentro da Era salva irão permanecer intactas.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Qual a ordem de visitação das Eras do Jogo?
Nenhuma. O jogo irá iniciar obrigatoriamente na Ilha MYST, mas através dela você poderá visitar qualquer uma das
Eras em qualquer ordem que desejar. A ordem de visitação das Eras não altera o resultado do jogo.
O importante é não esquecer de levar uma das páginas coloridas perdidas.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Posso visitar uma Era e levar somente uma das páginas?
Sim. Você pode tanto escolher levar as duas páginas, fazendo duas viagens a determinada Era, como pode escolher levar
somente uma das páginas, azul ou vermelha, em cada uma de suas viagens as Eras.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Por que meu MYST não tem a Era Rime?
A Era Rime é uma Era bônus que está vinculada ao
Real MYST. Ela é liberada por Atrus no final do jogo.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Por que no meu MYST o céu não muda de cor?
Este recurso somente está a disposição no Real MYST. É comum muitos sites vincularem fotos do Real MYST ao
MYST I. Isso ocorre também no setor Galeria desta página, isto é feito pois as imagens capturadas diretamente do jogo
MYST I Primeira Edição, geralmente ficam com baixa qualidade de apresentação para servirem de wallpaper.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Por que não posso visitar o túmulo de Ti'ana?
Você somente poderá ver o túmulo de Ti'ana atrás da casinha de madeira no Real MYST.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS GENERALIZADAS.
Onde está Catherine?
Catherine que é uma rivenense, está em Riven tentando ajudar seus conterrâneos, que são
dominados por Gehn, pai de Atrus.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS ESPECÍFICAS.
Onde está Atrus?
Atrus foi enganado por seus dois filhos, Achenar e
Sirrus, que o prenderam em K'veer. K'veer é uma ilha ao sul da
Grande Caverna D'ni. Antes de ser o escritório de estudos de Gehn, pai de
Atrus e de ser a prisão deste último, ela foi propriedade do Mestre Rakeri - Lorde e Mestre
de Guilda dos Stone-Masons, uma espécie de Guilda de Construtores D'ni.
Lorde Rakeri era pai de Veovis, pivô da revolta D'ni.
Também foi nesta ilha, que ironicamente, o pai de Gehn e avô de Atrus, chamado
Aitrus, foi morto ao tentar salvar Ti'ana e Gehn de
A'Gaeris.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS ESPECÍFICAS.
De quem é a imagem pintada no centro do piso em K'veer?
O D'ni que aparece na pintura central do piso do salão em K'veer é a representação
de Ri'neref, o primeiro soberano D'ni e Grande Mestre
Escritor de Eras. Ri'neref foi o responsável por trazer os antigos Ronay
para o subsolo da Terra. Leia mais em História de Ri'neref. A imagem foi renderizada a partir de uma foto do desenhista e modelador
Chuck Carter da equipe da Cyan. Ele foi o responsável pelo modelo de K'veer e dos planos gerais para a Ilha MYST.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS ESPECÍFICAS.
O quadro no aposento de Sirrus em Mechanical é de Napoleão?
Sim o quadro que representa o poder de Sirrus e está em seu aposento em Mechanical
é uma réplica do famoso quadro do Imperador Napoleão I, que está no Museu l'Armée em Paris-França de Jean Auguste Dominique Ingres. Este quadro representa
o Imperador Napoleão no seu auge. Em dois de dezembro de 1.804 ele formalizou sua coroação como Napoleão I na catedral de Notre-Dame, nesta ocasião ele mesmo retirou a coroa das
mãos do papa Pio VII, se auto coroando para demonstrar que não toleraria ninguém superior a ele próprio, principalmente a igreja. Não há explicações no jogo do por quê
Sirrus escolheu este quadro para o seu aposento, mas a correlação com o poder de Napoleão é obvia.
 |
| A esquerda imagem de Sirrus e a direita Napoleão o Imperador. |
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS ESPECÍFICAS.
O que significa aquele medalhão dourado na porta do observatório?
O significado deste medalhão já foi discutido em vários fóruns de fãs pela internet. Não é certo o seu significado. Ele aparece em vários itens de
decoração na Era Stoneship e na Ilha MYST. Ele está no centro da porta do observatório, na cadeira
que apara o Livro de Ligação para Stoneship e na mobília do aposento de
Sirrus em Stoneship. Alguns dos fãs acreditavam que significava algum episódio da história
D'ni. Na verdade não era fácil definir o que era, pois a imagem que aparece em MYST I é muito distante e ás vezes
borrada. Mas no jogo Real MYST fica um pouco mais fácil, distingüir as figuras do medalhão. São dois homens vestidos com roupas do século XVII
trocando espadas. Pode ser uma referência ao navio citado na história de Mechanical, chamados de Black Ships. Também
podem ser dois fidalgos trocando espadas, ou ainda pode significar dois cientistas do século XVII - 1.600 d.C. já que o medalhão está na porta do observatório pode ser a imagem
de dois astrofísicos ou astrônomos. Mas isso é apenas um devaneio, e somente os criadores do jogo é que podem definir o significado desta decoração.
 |
| A esquerda porta do observatório - No centro cadeira no navio - A direita mesa de Sirrus. |
 |
| Medalhão. |
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS ESPECÍFICAS.
Há algum problema com a engrenagem na Ilha MYST?
Na verdade não há problema, a diferença de imagem entre o vôo e o início do jogo, pode apontar um erro de renderização. Na abertura do jogo, quando o
explorador faz um vôo panorâmico sobre a Ilha MYST, a engrenagem no cume do monte está aberta. Mas quando o explorador chega no ancoradouro
de madeira a engrenagem está fechada, talvez seja algo para despertar a curiosidade do explorador. Contudo devo ressaltar que na versão MYST I Masterpiece Edition,
a engrenagem permanece fechada tanto no vôo panorâmico como na chegada ao ancoradouro.
 |
| Engrenagens abertas - Engrenagens fechadas. |
|
| Engrenagens no Masterpiece. |
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS ESPECÍFICAS.
O que Atrus diz no início do jogo?
O jogo sempre inicia com uma pequena narrativa feita por Atrus. Abaixo o original em inglês e em seguida uma tradução
livre para o mesmo texto. Se desejar clique aqui
para ouvir e ver a introdução, o arquivo pode demorar para carregar, pois são 2.2Mb no formato Filme Quick Time.
I realized the moment I fell into the fissure that the book...
Would not be destroyed as I had planned.
It continued falling into that starry expanse,
of which I had only a fleeting glimpse.
I have tried to speculate where it might have landed,
but I must admit that such a conjecture is futile.
Still, questions about whose hands might one day hold my MYST book are unsettling to me.
I know my apprehensions might never be allayed, and so I close,
realizing that perhaps the ending has not yet been written.
Eu me dei conta no momento que eu caia dentro da fissura junto com aquele livro...
Ele não foi destruído como eu pensava que iria acontecer.
Ele continuou caindo até uma área expandida cheia de estrelas...
a qual me deu o vislumbre de uma teoria.
Eu tentei especular onde ele poderia aterrissar.
Mas eu devo admitir que está conjectura era inútil na ocasião.
Ainda assim, as questões sobre quem, um dia poderia encontrar o meu Livro MYST...
Aos poucos tornaram-se irrelevantes para mim.
Eu conheço minhas apreensões, elas nunca poderão ser aplacadas, e eu estou tão perto...
Então lembrei que... O final talvez não esteja escrito ainda.

Clique aqui para ver o vídeo - 2.2Mb no formato Filme Quick Time.
VOLTAR PARA A LISTA DE PERGUNTAS ESPECÍFICAS.
|