Última Atualização: 02.04.12.
Início da Página.
Atualizações na Página.
Acontecendo no Mundo MYST.
Diário Grande Caverna.
Manuais dos Jogos.
MYST I.
Real MYST.
MYST II Riven.
MYST III Exile.
MYST IV Revelation.
MYST V End of Ages.
URU Ages Beyond MYST.
URU to D'ni.
URU The Path of the Shell.
Estrutura de Dados e História.
Crônicas e Diários.
Cronologia.
Eras e Locais de Destino.
F.A.Q. Dúvidas.
Glossário.
História D'ni.
Livros.
Relto Geral.
Créditos e Entretenimento.
Downloads.
Galeria de Imagens.
Mapa do Site.
Outras Trilhas.
Quem faz a página.
Comunicação com os Visitantes.
E-mail.
Enquete.
Lista da Grande Caverna.
Lista Exploradores MYST.
Livro de Visitas - Assine.
Livro de Visitas - Leia.
Perguntas dos Exploradores.

A autora da página respeita o código de direitos autorais e suas normas. Myst e D'ni são marcas registradas Cyan Worlds Inc ©. Página Oficial: www.cyan.com.

Qualquer cópia integral ou em trechos dos textos desta página para outra home page sem autorização é proibida.

Textos e traduções publicados neste Site possuem direitos autorais reservados em nome de Lorna Dannan. Os manuais dos jogos são distribuídos de forma gratuita para uso privado e pessoal. Dúvidas favor falar com a autora: Lorna Dannan.

Creative Commons License

Grande Caverna D'ni de Lorna Dannan sob licensa de Creative Commons. Atribuição Uso Não-Comercial. Vedada a Criação de Obras Derivadas e citar a criadora/autora do Site.


A Grande Caverna D'ni
está há sete anos no ar.
Obrigada a todos os visitantes.


Suavize a fonte com a opção
cleartype na configuração.

Página compatível com
Navegador Firefox.
Problemas para visualizar Galeria,
Crônicas e Glossário no IE 8.0?
Clique na Dica

Página em idioma português.
Portuguese Speaking.


Faça parte desta Aventura.
MYST URU on-line.
MOULagain.

Projeto Código Aberto.
Crie seus cenários.
Open.URU.

Projeto de Tradução URU.
URU em nosso idioma.
URU Localization Project.


Visite outros Projetos.
B5 Setor Azul.
Canto de Conto.
Star Trek Unlimited Pbem.


Doe Sangue visite o
Hemocentro de sua cidade.

Prefira Jogos Originais.
Diga NÃO a pirataria!

Diário Grande Caverna - Narrativa diária de uma exploradora...

Texto por: Lorna Dannan.

14.07.2010. Outras trilhas nos jardins.

Depois de ter completado a minha busca pelos Tecidos de Jornada, eu tinha tempo para buscar outras trilhas nestes dois belos jardins. Voltei a Eder Gira através do marcador de Tecido na contra capa do Livro de Ligação vermelho, que estava no décimo nicho da prateleira, e pousei dentro da pequena caverna, onde eu tinha encontrado o Sétimo Tecido de Jornada e o chapéu do caçador. Rumei para a parte externa e segui até a área das cachoeiras. Atravessei minha ponte improvisada e fui em direção a Pedra Bahro, que estava apoiada próximo a entrada da caverna inferior.

Esta Pedra Bahro é muito especial, pois leva até um sítio arqueológico do DRC no centro de Ae'Gura no lugar denominado Tokotah. Tokotah ou Dokotah é a designação para a palavra telhado em idioma D'ni, mas toda esta área basicamente é chamada de Tokotah, como Tokotah Alley, Beco Tokotah. Em poucos segundos estava em cima do telhado do prédio que há milênios abrigou a área comercial e a alfândega da ilha.

Havia muito o que ler neste lugar na minha primeira visita há anos atrás, no meu jogo solo, mas agora parece que parte dos livros foi retirada. Há mesas espalhadas e sobre elas alguns diários. A maioria deles são apenas esboços, que ainda iriam passar pelo escopo de Richard Watson, o líder da pesquisa. Em minha primeira jornada solo, passei muitas horas aqui lendo sobre a divisão social D'ni, sua maturidade e até mesmo sobre o casamento D'ni, estes diários permanecem. Havia narrativas sobre os Reis Ri'neref, Ailesh, Shomat, Naygen, Demath e Asemef, mas agora estes diários não estão mais aqui, porém há uma cópia do diário sobre Shomat, o mesmo diário que está em Eder Kemo. Contudo este ainda é um lugar realmente bom para visitar. E durante a jornada irei voltar aqui muitas vezes.

Olhando pelo telescópio que fica em uma das pontas do telhado é possível ver o Palácio Real e parte da Praça Central, até mesmo os fragmentos de uma ponte destruída há séculos atrás, possivelmente na Queda D'ni. Uma coisa que aprendi é que esta ligação me leva para uma jornada solitária, aqui não é Ae'Gura Pública e sim, Ae'Gura Privada, pelo menos não ví ninguém pelo telescópio e não ví ninguém na minha lista de possíveis exploradores, quando acionei o KI pela tecla F2. Então estava sozinha neste lugar...

Passei mais alguns minutos aqui, e voltei para o Relto. Ao chegar rumei direto para a prateleira de Livros, abri o Livro de Ae'Gura Privada e vi a foto do sítio arqueológico em Tokotah. Agora podia acessar o lugar através do Relto.

Coloquei o Livro de Ligação no lugar e escolhi o Livro para Eder Kemo, toquei na foto inicial, que me levaria a pequena pérgula no início da ponte de pedra. Voltar era muito bom, este lugar é tão tranquilo e bonito, sem falar que agora não precisava me preocupar em me molhar e poderia até mesmo tomar banho de chuva, ver com admiração as belas luminárias do jardim se ascenderem, um belo espetáculo.

Segui em direção a fonte do Primeiro Jardim, dei uma bela olhada no lugar. Por trás da fonte, próximo a um banco de pedra é possível ver alguns pictogramas, fui naquela direção. Há um conjunto de desenhos relativos as Eras D'ni e o impacto delas sobre o povo Bahro.

Podemos ver um desenho simples sobre a Era Kadish Tolesa, alguns itens chamam atenção da esquerda para a direita:

1. Sala da Lua - veja os três pontos dentro do retângulo.
2. Área externa com as árvores.
3. Pirâmide Kadish.
4. Cofre Kadish.

Aqui há uma espécie de prisão ou gaiola, ou domo. Também podemos ver água, e bem acima onde há criaturas espalhadas, algo que lembra um pilar ou alguma ferramenta. Já a esquerda podemos ver pequenos círculos que lembram olhos, ou talvez o símbolo dos Mantenedores:

1. Criaturas espalhadas, não é claro se são Bahro ou D'ni.
2. Uma construção em forma de cúpula ou domo.
3. Linhas onduladas que podem ser água.

Este me lembrou muito a Grande Caverna D'ni, há uma espécie de cobertura sobre a estrutura em forma de triângulo central, esta estrutura pode ser a ilha de Ae'Gura, pois há um desenho a esquerda que lembra a construção do Grande Arco, veja da esquerda para a direita:

1. Estrutura quadrada, pode ser o Grande Arco.
2. Estrutura triângular, ilha de Ae'Gura com seu pináculo pontiagudo.
3. Cobertura em forma de cúpula, lembrando uma caverna.
4. Água abaixo do triângulo, como o lago na Grande Caverna.

Já este desenho é bem óbvio para quem já visitou Ghareesen a Era Prisão da Guilda dos Mantenedores. O prédio de treinamento bem no centro, o prédio de manutenção a esquerda, dispositivos de treinamento e as armaduras utilizadas pelos guardas, creio que as siluetas são de guardas e não de criaturas Bahro:

1. Prédio de manutenção ou entrada a esquerda no centro.
2. Prédio prisão e de treinamento no centro.
3. Muro de treinamento e celas acima, no Prédio prisão.
4. Guardas com armaduras espalhados acima e abaixo no desenho.
4. Cinco armaduras grandes automatizadas acima e abaixo no desenho.
5. Pintura em preto e vermelho, cores dos Mantenedores.

Aqui também a imagem é bem óbvia para quem visitou Teledahn. Temos os grandes cogumelos, as passadiças de metal, os dispositivos de manufatura do pólen do cogumelo e o gerador de força solar. Também podemos ver a prisão subterrânea. Contudo há quatro tipos de siluetas, uma delas, as corcundas, acredito que sejam Bahro, outras são D'ni, trabalhador no centro, há também dois tipos de uniformes, os com cinto vermelho e bolas vermelhas, creio que sejam Mantenedores ou trabalhadores escravos, eles estão ligados por uma corda e tentam chegar ao chapéu de um cogumelo. Há os com faixas na vertical, acredito serem Lordes D'ni ou pessoas com postos hierárquicos elevados, que visitavam a indústria de pólen para ver se tudo estava indo bem:

1. Grandes cogumelos a esquerda e a direita acima.
2. Prisão no centro com um D'ni ou Criatura Bahro.
3. Trabalhadores com corda e cintos no centro acima.
4. Gerador de força a direita no centro.
5. Talvez Lordes abaixo a esquerda.

Depois segui em direção a pérgula na área do bambuzal. Atrás do bambuzal e da pérgula há um pictograma interessante. É um grupo de Bahros claramente caminhando para a esquerda, com um olho no centro do desenho. Este desenho lembra muito os entalhes na pedra do balcão superior em Bevin, aquele que retrata os acontecimentos no Relto.

Sai desta área e continuei andando pelo calçamento em direção a porta da Caverna de Transferência. Do lado direito há um grande pictograma, é óbvio a caracterização da estátua giratória do Segundo Jardim. O interessante neste desenho é que a figura central exerce grande poder sobre as siluetas laterais, como se fosse um rei ou um personagem ilustre. Há diversas teorias sobre este pictograma e a estátua giratória, para mim ela é a caracterização do Rei Shomat o terceiro Rei D'ni, contudo muitos defendem ser o Mestre Kadish.

Do lado esquerdo é possível identificar algumas criaturas aquáticas e exploradores.

Andando em direção ao Primeiro Túnel, podemos ver pictogramas muito semelhantes ao do sítio arqueológico do Parque Mesa, onde há desenhos rupestres supostamente dos Anazasi e das tribos Hopi. Talvez estes desenhos sejam inspirados naqueles, ou se introduzirmos no universo D'ni, é possível um contato com antigas tribos humanas, isso já foi visto em outros pictogramas envolvendo Yeesha e Atrus.

Neste desenho do lado direito da entrada, acredito que o pictograma mostra uma pessoa flutuando entre as estrelas, há outras pessoas dentro da silueta maior, o que pode indicar transformação, ou seja, uma pessoa na verdade pode ser várias como passado, presente e futuro. Pode ser uma indicação da Fenda Estelar. Porém como estamos em Eder Kemo é fácil fazer uma correlação com os vaga-lumes. No cume do túnel, há uma espécie de jacaré ou lagarto muito colorido, porém é um pouco difícil visualizar bem.

Passei pelo túnel e rumei para o anfiteatro, há diversos pictogramas que fazem referência a Era Ahnonay, obra de Mestre Kadish.

Olhando da direita para a esquerda, podemos ver as quatro esferas de Ahnonay, note na parte superior do desenho uma silueta em preto, muitos acreditam que seja uma referência ao Mestre Kadish. Identifiquei os seguintes desenhos:

1. Quatro esferas.
2. Cachoeira próximo a sala de manutenção quatro.
3. Mestre Kadish acima a esquerda.

Na próxima imagem podemos ver a Era Ahnonay I ou Era dos Caranguejos, há criaturas marinhas espalhadas pela parede até o termino do muro que cerca o anfiteatro.

Sai do anfiteatro e segui para a parte superior do Segundo Túnel, onde está o diário com a história de Shomat, lá há um conjunto de pictogramas, outra vez inspirados nos desenhos rupestres Anazasi e Hopi. Há diversas representações. Peixes, pessoas, caçadores, cavalos etc. Há dois desenhos que chamaram minha atenção, duas esferas do lado esquerdo e um quadrado com um círculo, que me lembrou os símbolos do cofre de Kadish. Não fiquei muito tempo neste lugar, pois queria ver algo muito especial, a estátua giratória do outro lado do jardim.

A primeira vez que ví esta estátua, quase perdi o fôlego, na época eu não conhecia a Era Voltaic e nem a teoria das pedras sem gravidade de Spire, e nem pensei em forças magnéticas, achei incrível uma estátua flutuar desta maneira, e claro, o lugar é tão bonito que impressiona qualquer um. Como eu citei antes, há muitas especulações sobre a estátua giratória:

Teoria 1.

Como há um diário sobre a História de Shomat na Era e como a história leva a crer que esta é a Era feita por Kenri por ordem de Shomat, muitos acreditam, como eu, que a estátua é de Shomat.

Este rei sabia que a Era estava habitada, possivelmente por criaturas Bahro, e fez com que Kenri matasse a todos com algum dispositivo desconhecido que desestruturou a Era, se levarmos isso em conta, também foi para este lugar que Shomat mandou seus dois irmãos para morte, assim ele se livrou dos rivais pelo trono e das criaturas que habitavam este lugar.

O pictograma próximo a entrada da Caverna de Transferência, mostra a estátua giratória guardando duas siluetas, talvez seus irmãos, na direção dela seguem algumas siluetas menores, podem ser soldados. Há uma espécie de cúpula superior, que parece brilhar sobre grande glória, por isso acredito ser um rei que esteja simbolizado. A estátua possuí uma cabeça em ouro, outro símbolo de sua nobreza.

Teoria 2.

Há muitos pictogramas simbolizando Eras do Mestre Kadish neste lugar. Principalmente as que retratam Ahnonay no anfiteatro. Notem que a imagem a esquerda das esferas, uma silueta em preto, carrega um cajado e uma espécie de capacete em arco na cabeça. Isso pode mostrar sua importância e sua nobreza, pode ser referência ao capacete de guerreiro, que Kadish possuía ao morrer e o qual ele usava ao visitar Eras, o mesmo encontrado no cofre alternativo em Kadish Tolesa. A silueta lembra muito a estátua giratória, mas a estátua não possui um capacete.

Teoria 3.

Muitos crêem também que a estátua foi instalada posteriormente, na época da forte crença nas profecias do Observador, centrada no Santuário do Observador ou Rolep. Mas não acredito muito nesta vertente.

Não há muitas pistas que levem o Observador para este lugar, além do pictograma de Yeesha atrás da estátua, ela é o centro da profecia.

Kadish teria construído a estátua para homenagear o Observador? Isto é bem improvável, pois a intenção de Kadish era mostrar que ele era o The Grower, o semeador de uma nova D'ni, por isso ele criou o quebra-cabeça e os desafios em Ahnonay e surpreendia a todos que visitavam o Santuário próximo a Queda D'ni.

Kadish dizia que podia transpôr o tempo e o espaço, como o escolhido da profecia do Observador, então no fundo Kadish usava o Observador em benefício próprio. E o ego de Kadish era tão grande, que dificilmente ele homenagearia alguém que não fosse ele próprio. Isso é óbvio na quarta esfera de tempo de Ahnonay.

Bem, estas são as teorias que conheço sobre a Estátua Giratória, talvez você possa ter outra, mas eu ainda acredito que ela retrata o Rei Shomat.

Rumei para a parte de trás da área da Estátua Giratória, onde há um pictograma super colorido representando Yeesha, ainda muito jovem.

Note do lado direito da imagem, há elementos conhecidos na jornada de Yeesha:

1. Acima a direita é clara a imagem do Vulcão do Deserto e os pássaros.
2. Representação do Mapa de Aitrus que leva até a Grande Caverna.
3. Então abaixo o Grande Arco ou Arco de Kerath.

Até aqui estes foram todos os pictogramas que encontrei em Eder Kemo. No futuro se eu encontrar mais detalhes irei postar neste diário. Virei em direção a Estátua Giratória e ví que a Pedra Bahro continuava no mesmo lugar, bem atrás da parte de concreto que cercava a área da estátua. Me ajoelhei e toquei a imagem, em poucos segundos estava em outro lugar...

Abri os olhos e estava em cima do telhado da Sala de Aula em Bevin. Estava no distrito pessoa dentro da Grande Caverna, era uma grande viagem. Olhei para frente e vi a praça central e as construções incrustadas na rocha.

Olhei para cima e vi o balcão de Bevin, onde está a pedra entalhada, mostrando o Relto. Deste lugar eu poderia pular direto para a área da praça central abaixo, ou voltar para o Relto. Decidi voltar para o Relto para concluir a primeira parte da jornada.

Cheguei no Relto e fui em direção a prateleira de Livros de Ligação, em seguida abri o livro correspondente ao distrito de Bevin, na segunda página pude ver a imagem da ligação recém descoberta, telhado da Sala de Aula.

Agora eu poderia terminar minha jornada...

Abaixo fiz novamente uma pequena lista de itens que encontrei em Eder Gira e Eder Kemo. Assim ficará mais fácil pesquisar no futuro. Se surgirem outros itens eu farei a adição.

Tecidos de Jornada em Eder Gira e Eder Kemo:
Tecido 1. Na platibanda acima do Rio de Lava pela trilha superior - Eder Gira.
Tecido 2. No pilar de pedra na área de chegada próximo a trilha superior - Eder Gira.
Tecido 3. Primeiro Jardim no pilar de pedra central perto das árvores - Eder Kemo.
Tecido 4. Atrás do bambuzal no Primeiro Jardim - Eder Kemo.
Tecido 5. No anfiteatro no Segundo Jardim - Eder Kemo.
Tecido 6. Próximo a pérgula no Segundo Jardim - Eder Kemo.
Tecido 7. Na Caverna da trilha externa perto das cachoeiras - Eder Gira.

Pedra Bahro em Eder Gira e Eder Kemo:
Sítio arqueológico em Tokotah próximo as cachoeiras - Eder Gira.
Telhado da Sala de Aula em Bevin atrás da Estátua Giratória - Eder Kemo.

Pedra Bahro que leva à Eder Gira e Eder Kemo:
Não encontrei nenhuma.

Páginas do Relto em Eder Kemo:
Decorações. Na plataforma perto das árvores bulbo do Segundo Jardim - Eder Kemo.

Livros de Ligação para fora de Eder Gira e Eder Kemo:
Na área das cachoeiras Plataforma circular de madeira para Eder Kemo.
Dentro da caverna próxima ao lago do Terceiro Jardim para Eder Gira.

Livro de Ligação que leva à Eder Gira e Eder Kemo:
Fora a do Relto, não encontrei nenhum.

Recompensa em Eder Gira e Eder Kemo:
Chapéu do Caçador na caverna do Sétimo Tecido de Jornada.

Luzes do calendário em Gahreesen:
No final do lago na área das cachoeiras em Eder Gira.

Pedestal do Nexus:
Perto da área de chegada a esquerda da rampa de terra.


Índice Geral. Página anterior. Próxima página. Topo da página.


Myst e D'ni são marcas registradas Cyan Worlds ©.
Qualquer cópia dos textos desta página para outra home page sem autorização é proibida.
A página pode ser visualizada na configuração 800 X 600 pixels ou superior. Fonte Tahoma.
Grande Caverna D'ni ® 2.005 - 2.012 - www.grandecaverna.com.
Todos os direitos reservados para Lorna Dannan, Webmaster e Edição.