Última Atualização: 02.04.12.
Início da Página.
Atualizações na Página.
Acontecendo no Mundo MYST.
Diário Grande Caverna.
Manuais dos Jogos.
MYST I.
Real MYST.
MYST II Riven.
MYST III Exile.
MYST IV Revelation.
MYST V End of Ages.
URU Ages Beyond MYST.
URU to D'ni.
URU The Path of the Shell.
Estrutura de Dados e História.
Crônicas e Diários.
Diários de Atrus.
Diários de Catherine.
Diários de Gehn.
Diários de Yeesha.
Diários de Achenar.
Diários de Sirrus.
Crônicas de Esher.
Crônicas de Saavedro.
Crônicas de Ti'ana.
Diários do DRC.
Cronologia.
Eras e Locais de Destino.
F.A.Q. Dúvidas.
Glossário.
História D'ni.
Livros.
Relto Geral.
Créditos e Entretenimento.
Downloads.
Galeria de Imagens.
Mapa do Site.
Outras Trilhas.
Quem faz a página.
Comunicação com os Visitantes.
E-mail.
Enquete.
Lista da Grande Caverna.
Lista Exploradores MYST.
Livro de Visitas - Assine.
Livro de Visitas - Leia.
Perguntas dos Exploradores.

A autora da página respeita o código de direitos autorais e suas normas. Myst e D'ni são marcas registradas Cyan Worlds Inc ©. Página Oficial: www.cyan.com.

Qualquer cópia integral ou em trechos dos textos desta página para outra home page sem autorização é proibida.

Textos e traduções publicados neste Site possuem direitos autorais reservados em nome de Lorna Dannan. Os manuais dos jogos são distribuídos de forma gratuita para uso privado e pessoal. Dúvidas favor falar com a autora: Lorna Dannan.

Creative Commons License

Grande Caverna D'ni de Lorna Dannan sob licensa de Creative Commons. Atribuição Uso Não-Comercial. Vedada a Criação de Obras Derivadas e citar a criadora/autora do Site.


A Grande Caverna D'ni
está há sete anos no ar.
Obrigada a todos os visitantes.


Suavize a fonte com a opção
cleartype na configuração.

Página compatível com
Navegador Firefox.
Problemas para visualizar Galeria,
Crônicas e Glossário no IE 8.0?
Clique na Dica

Página em idioma português.
Portuguese Speaking.


Faça parte desta Aventura.
MYST URU on-line.
MOULagain.

Projeto Código Aberto.
Crie seus cenários.
Open.URU.

Projeto de Tradução URU.
URU em nosso idioma.
URU Localization Project.


Visite outros Projetos.
B5 Setor Azul.
Canto de Conto.
Star Trek Unlimited Pbem.


Doe Sangue visite o
Hemocentro de sua cidade.

Prefira Jogos Originais.
Diga NÃO a pirataria!
Crônicas - Diários de Atrus - Descrição da Era Haven.

Texto e tradução livre por: Lorna Dannan.

Diários encontrados nos jogos da Série MYST - MYST IV Revelation.

Encontrado em MYST IV Revelation.
Na escrivaninha do quarto do casal em Tomahna.

Características:
Escrito por Atrus.
Descreve a Era Haven.
Dividido em seis páginas.
Escrito a mão com desenhos.
Capa de tecido e couro azul.

Sobre a tradução:
Incluí alguns comentários e especulações.
Esta tradução é livre e cabe correções se necessárias.
Clique aqui para voltar ao índice dos Diários de Atrus.


Início do Diário.

Nunca se deixe desencorajar por um erro, Atrus... Minha avó Ti'ana sempre dizia isso. ...Aprenda com os erros e você irá fazer grandes coisas...

Hoje em Haven, compreendi toda a verdade de suas palavras. O navio em frangalhos afundado na baia de Haven é como eu imaginava: uma fusão de aventura e intriga tão agradável, que meu coração enche de excitação ao vê-lo. Pensei como os jovens que conheci em Stoneship - Emmit, Branch e Will - ficariam felizes em brincar por aqui, que quase pensei em trazer seus filhos para conhecer este lugar.

Contudo Haven deve permanecer inacessível se vai ser convertida em uma Era Prisão como planejei desde o início. Minha única incursão nesta Era se deu para eu ter certeza de que ela seria capaz de abrigar vida humana, mesmo que não exista ninguém aqui. Grande parte de Haven é constituída de uma selva tropical repleta de animais ferozes. Mesmo mantendo distância, em minha exploração cheguei a ver alguns desses animais.

Alguns que apenas comiam frutas me olharam com grande curiosidade, embora eu caminhasse em silêncio por baixo de seus ninhos, obviamente nunca tinham visto um ser humano antes e não me temiam. Talvez estivessem reunindo coragem para tentar fazer amizade comigo se eu tivesse ficado mais tempo nesta Era. Para meu pesar não pude ficar mais, pois tinha pressa em voltar para casa.

Lembro que tenho que proteger minha Biblioteca em MYST de possíveis exploradores inescrupulosos, acredito que devo voltar o mais rápido possível para casa. Me concedi uns minutos para poder ver o sol se pondo a beira do lago de água doce de Haven, não há nada no lago então neste lugar eu estabeleci a conexão e voltei para MYST.

A esta altura o Livro de Ligação que utilizei já deve estar destruído no fundo do lago, de modo que me resta somente uma coisa para fazer antes de dormir. Esta noite devo escrever mais dois Livros de Ligação, uma para Haven e outro para Spire, minha outra Era Prisão, e colocá-los bem a vista na Biblioteca. Também devo pedir a Sirrus e Achenar que não os toquem. E avisar a Catherine, claro, quando eu já estiver terminado.

Observações:

Este relato inicia com uma advertência, Atrus sabe que mesmo errando pode aprender com seus erros. Novamente ele não obtém sucesso na inclusão de navios em suas Eras. Como no caso de Stoneship, na qual ele acabou tendo um navio dividido por rochas sem saber a causa, em Haven, ele acaba afundando o navio. Ele parece não dar muita importância para Haven, apesar de impressionar-se com a quantidade de animais encontrados nesta Era. É uma pena ele não explicar como estas criaturas acabam chegando nestas Eras, tudo parece ser muito espontâneo, como na chegada dos meninos em Stoneship, ou a existência de uma civilização em Mechanical. A existência de vida inteligente ou não nas Eras, é algo que os escritores nunca explicam.

Neste Diário fica claro também que Atrus avisou seus filhos, Sirrus e Achenar para não tocarem nos Livros Prisão. A questão é: será que ele explicou para ambos que se tratava de Livros Prisão? Nunca saberemos. Talvez a não explicação deste fato tenha deixado ambos muito curiosos, precipitando sua entrada nas respectivas Eras.

Final do Diário.

Diários de Atrus. Estes diários são a fonte mais importante de informação da Série MYST, e do enredo envolvendo a família de Atrus. Nos diários é possível ler desde acontecimentos privados até relatos sobre a construção de determinadas Eras. Um dos diários mais interessantes é este aqui, encontrado em MYST III Exile, onde Atrus, escreve sobre a excursão feita até as ruínas da Cidade D'ni e a construção da Era Releeshahn. Através destes diários também é possível traçar um perfil do autor e de sua família, principalmente nos trechos que narram as ações de seus dois filhos, Sirrus e Achenar. Enfim, além de tudo isso, também é possível encontrar muitas pistas sobre qual o procedimento que o jogador deve tomar em cada um dos jogos da Série.

Texto e tradução livre por: Lorna Dannan.
Clique aqui para voltar ao índice dos Diários de Atrus.
Volte ao topo da página
.


Myst e D'ni são marcas registradas Cyan Worlds ©.
Qualquer cópia dos textos desta página para outra home page sem autorização é proibida.
A página pode ser visualizada na configuração 800 X 600 pixels ou superior. Fonte Tahoma.
Grande Caverna D'ni ® 2.005 - 2.012 - www.grandecaverna.com.
Todos os direitos reservados para Lorna Dannan, Webmaster e Edição.