Texto e tradução livre por: Lorna Dannan.
Diários encontrados nos jogos da Série MYST - MYST IV Revelation.
Início do Diário.
Spire é o nome que dei a esta Era, pois foi a imagem que guardei
em minha memória enquanto eu escrevia o Livro que faria a ligação até aqui. Um pináculo de pedra e cristal que se eleva sobre densas
nuvens, as quais guardam um antigo castelo cheio de jóias. Agora que estou aqui e exploro esta Era pessoalmente a encontro tal como a imaginei:
linda, contudo não passa apenas de aparência.
Abaixo da torre elevada a qual me encontro apenas existe um mar de nuvens. Pedaços enormes de pedra tosca formam degraus que
terminam em uma área de terraço vazio. Estes degraus lavrados durante séculos pela erosão e o vento, são tão uniformes que poderia dizer que foram obras do homem. Contudo
seria possível? Spire jamais conheceu habitantes.
Os degraus não são os únicos que demonstram a ilusão que elaborei quando criei esta Era para que
tudo parecesse de verdade. Pouco antes de me conectar até aqui, atravessei gigantescos arcos de pedra tentando vislumbrar algo abaixo das nuvens. Senti que os fantasmas de uma
civilização antiga me acompanhavam e esta sensação foi incrementada devido os belos sons harmônicos que me envolviam, eles amplificavam esta sensação durante todo o meu caminho.
Gostaria de determinar o origem destes sons, para minha própria satisfação poder explicar a fonte deles, mas outros assuntos têm prioridade.
Eu devo encontrar as cavernas florais e assegurar a mim mesmo que Spire está habilitada para suprir
a vida humana, estou pronto para partir. Estou satisfeito em usar esta Era como uma Era Prisão se for
necessário. Mesmo assim estou um pouco triste em deixá-la. Havia muito o que aprender sobre este lugar e a Arte de sua construção, a
comparando com o propósito original que eu tinha para este lugar. Infelizmente uma vez que eu deixar o Livro para
MYST cair entre as nuvens eu sei que nunca mais poderei voltar. Realmente devo ir agora, ainda tenho outra
Era Prisão para investigar.
Observações:
Estranhamente o que parecia um castelo em ruínas é apenas um jogo de ilusão criado por Atrus, devo
dizer que habilmente criado. Realmente se você olhar com mais interesse as ruínas de Spire, irá pensar que se trata de um antigo castelo de
esmeralda. O que reforça ainda mais esta ilusão é a densa camada de nuvens que vez por outra oculta uma parte da arquitetura do misterioso lugar. Uma boa
Era Prisão para enganar os incautos.

O que nos leva a segunda questão a respeito: Sirrus nunca chegou a ler este diário descritivo sobre
Spire? Por que ele não acreditou nos avisos de seus pais sobre nunca tocar no livro para Spire?. Pelo
jeito a cobiça de Sirrus foi maior do que sua cautela. Atrus guardava este diário com muito cuidado,
afinal seria fácil deduzir que se trata de uma Era Prisão na primeira passada de olhos. Isto leva a outra questão:
Sirrus sabia da existência de Eras Prisão? Pelo que podemos entender até o momento, ele mau sabia da
existência de seu avô Gehn, então talvez nem soubesse da existência e das tentativas de Atrus em prendê-lo
em uma Era Prisão. De qualquer forma, quando Sirrus, finalmente se dá conta que está preso, ele
amaldiçoa toda a família, e parece falar também de seu avô, mas isso não é citado em nenhum diário.
A dúvida final é: quais eram as pretensões iniciais de Atrus ao criar este belo lugar? Estudar os
efeitos da gravidade? Das forças eletromagnéticas? O poder sônico dos cristais? Há uma série de variáveis sobre esta questão. De qualquer forma
Spire é uma Era que realmente encanta o visitante, com seus sons bruxuleantes e arquitetura gótica,
segundo Atrus apenas talhada por sua escrita, pela erosão e o vento...
Final do Diário.
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Diários de Atrus. Estes diários são a fonte mais importante de informação da Série MYST, e do
enredo envolvendo a família de Atrus. Nos diários é possível ler desde acontecimentos privados até relatos sobre a construção de
determinadas Eras. Um dos diários mais interessantes é este aqui, encontrado em MYST III Exile, onde
Atrus, escreve sobre a excursão feita até as ruínas da Cidade D'ni e a construção da
Era Releeshahn. Através destes diários também é possível traçar um perfil do autor e de sua família, principalmente nos trechos que
narram as ações de seus dois filhos, Sirrus e Achenar. Enfim, além de tudo isso, também é possível
encontrar muitas pistas sobre qual o procedimento que o jogador deve tomar em cada um dos jogos da Série.
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